Diseño dDiseñar un espacio donde el contenido trasciende la pantalla.
El proyecto nace a partir de la identidad de Raze, la plataforma de contenido digital de WarnerMedia orientada a las nuevas generaciones. Inspirado en el programa Sin Filtro, el desafío consistió en desarrollar una propuesta escenográfica capaz de trasladar al espacio físico el mismo lenguaje cercano, espontáneo y auténtico que caracteriza al formato. El objetivo fue crear un entorno que favoreciera la conversación, la interacción y la producción de contenido, entendiendo que la experiencia debía ser tan relevante para quienes asistían al evento como para quienes la consumían posteriormente a través de medios digitales.
Desde el diseño escenográfico se buscó construir un espacio flexible y contemporáneo, donde la arquitectura efímera, la iluminación y los recursos audiovisuales acompañaran la narrativa sin convertirse en protagonistas. La composición fue pensada para potenciar la generación de contenido multiplataforma, ofreciendo múltiples puntos de vista y escenarios que mantuvieran una identidad visual coherente en fotografía, video y transmisiones en vivo. Cada decisión de diseño respondió a la necesidad de crear una experiencia dinámica, alineada con los códigos de comunicación de una audiencia nativa digital.
Más que desarrollar una escenografía para un evento, el proyecto propone una experiencia concebida para vivir tanto de manera presencial como en el entorno digital. La integración entre espacio, contenido y narrativa permitió construir una identidad visual consistente con el universo de WarnerMedia y Raze, demostrando cómo el diseño escenográfico puede convertirse en una herramienta estratégica para amplificar el alcance de una marca y fortalecer el vínculo con su comunidad.e Arte, Modelado 3D y Asistencia en set.
Canal Raze- Serie "Sin Filtro"
Estudios la Corte- Warner Media